Crear un
personaje es crear vida. No se trata únicamente de dibujar por dibujar o crear
una personita en un trozo de papel. Se requiere de una serie de pasos
alterables gracias a los cuales podremos crear una personalidad, apariencia y
objetivos de nuestro ser imaginario. Porque crear un personaje es crear una
vida con metas, sueños, desafíos, inseguridades, personalidad, tristeza,
alegría y por supuesto un físico característico que logre reflejar todo lo que
esa personita tiene en la cabeza.
La idea
Todo comienza en
la cabeza; una historia original, un guion y una personalidad definida serán
los accesorios que mejor combinarán con el personaje. Es necesario realizar una
documentación adecuada para la fase inicial. Buscar referencias escritas y
gráficas; ilustraciones, retratos, crear un stock de imágenes que te permitan
inspirarte y tener referencias gráficas para crear diferentes poses y crear una
personalidad coherente. Dentro de ésta carpeta de documentación puedes agregar
también referencias de películas, vídeos de música e incluso objetos que te
parezcan interesantes para agregar a tu personaje.
Desarrollo escrito
Antes de comenzar
a bocetar, te recomiendo poner en claro la idea con palabras. ¿Cómo se llama?
¿Cuántos años tiene? ¿En dónde vive? ¿En qué situación se encuentra? ¿Quién es
su mejor amigo? ¿Cuáles son sus objetivos? Todo esto te ayudará a crear una
imagen cada vez más clara en tu cabeza de todo lo relacionado con el personaje.
Posteriormente podrás redactar con facilidad la historia o cuento en el cual tu
personaje será protagonista solo conectando las ideas que anteriormente
escribiste.
Brief
Debes tomar en
cuenta las particularidades necesarias respecto al medio de impresión, si tu
personaje se va a utilizar para un medio específico, es necesario que tomes
esto en cuenta. Si es un personaje digital probablemente tendrás la oportunidad
de agregar más detalles y jugar con más efectos de color y sombreado; por otro
lado si es de uso editorial, deberás tomar en cuenta las restricciones de la
impresión y el presupuesto. Si se trata de un personaje que se va a animar
deberás también pensar en cada movimiento y perspectiva. Será necesario
desarrollar sus expresiones faciales de acuerdo tanto al desarrollo escrito
como el brief.
Cuando realizas
un personaje con referencias de contextos ya planteados, será necesario
investigar lo suficiente para poder seguir los lineamientos y demandas. Por
ejemplo si vas a realizar a un personaje inspirado en un dios prehispánico,
deberás conocer toda la historia detrás de ello para poder crear un contexto
real estructurado con todas las herramientas culturales inquiridas.
Uno de los puntos
más importantes que debes tomar en cuenta es saber qué tan detallado puede ser
tu personaje, normalmente esto suele indicarse en el brief del cliente. Cuando
se trata de un personaje creado con fines de práctica, éstas limitantes las
dará el material con el cual se realizará el arte y las capacidades personales.
Desarrollo visual
Bocetaje
Es momento de
poner manos a la obra comienza a bocetar distintas posibilidades de cuerpo para
tu personaje. Entre más bocetes será mucho mejor, exagera rasgos, alarga las
piernas, dibuja cabezas muy grandes o muy pequeñas, humaniza animales, da
rasgos culturales, dibuja distintos tipos de manos, pies, cabezas, ojos,
cabello, nariz, etcétera y comienza a combinar para encontrar todas las
posibilidades que puedes generar. Cada boceto será mejor que el anterior. En
esta etapa no es necesario crear ilustraciones muy detalladas, deben ser
bocetos rápidos pero entendibles que puedas después analizar para crear una
forma original. Utiliza tu carpeta de referencias para combinar algunas
características, recuerda que tomar una referencia no es copiar.
Te recomiendo que
después del proceso de bocetaje te des un break para poder descansar y
posteriormente llevar un análisis más claro y objetivo de tus propuestas para
hacer una elección. Normalmente cuando nos encontramos saturados de información
podemos no darnos cuenta de pequeños errores o elegir solo lo que fue más
rápido de hacer. Observa tus bocetos desde distintos ángulos, verlos en el
espejo o de cabeza te permitirá encontrar errores para mejorarlos
posteriormente.
:)
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